大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下玉米投手 *** 的问题,以及和植物大战僵 *** 玉米投手 *** 的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
本文目录
一、玉米加农炮怎么画
1、问题二:植物大战僵 *** 玉米加农炮怎么用图要先有2个玉米投掷手,同一排相连位置,然后再点玉米农炮上去就会变成加农炮了。玉米加农炮不会自动发射的,要手动点一下,再点要炸的地方就可以了,可以炸到任意一个地方,但是发射速度和到下一发的时间比较长,威力和樱桃 *** 差不多。
2、问题三:玉米加农炮怎么用啊?横排放着的两个玉米投手才能在他上面建加农炮建完用鼠标瞄准指哪打哪
3、问题四:玉米加农炮模型怎么做泡沫+颜料+弹簧
4、问题五:玉米加农炮的设定点击发射,可以瞄准。特点:攻击力非常大,可以打伤巨型僵 *** ,其他僵 *** 都一击必杀,但攻击速度慢。注意:1:必须种在两个相邻的玉米投手上、此植物不能加南瓜头(用修改器可以实现),因此要格外保护。2:瞄准的位置应在实际想攻击位置的下方一点,该炮实际攻击位置比瞄准位置略偏上。3:在屋顶关卡炮的落点会受到风力影响出现偏差。玉米加农炮免疫小偷。可以用来当垫材使用。
5、问题六:玉米加农炮怎么用?横着连起来的两个玉米,加上卡片就变成玉米加农炮了 *** 准备就绪的时候,会吐出一个一闪一闪的大玉米,用鼠标点击它,鼠标箭头会变成一个准心,对着你要轰炸的地方轰炸就可以了( *** 的到达有一定的延迟时间)
6、问题七:玉米加农炮咋用捏? f【
7、问题八:植物大战僵 *** 怎么 *** 作玉米加农炮 1:威力大,一炸一片2:全屏攻击,可以炸到任何位置,3:可以攻击任何敌人。4:可以持续攻击,你大炮多的话
8、问题九:植物大战僵 *** 2玉米加农 *** 片植物大战僵 *** 2没有玉米加农炮
9、问题十:植物大战僵 *** 2玉米加农炮怎么种农炮需要先在道具中购买,玉米种上两个并排的就可以点击农炮成玉米农炮了。不过个人觉得那个 *** 用途不大......
二、植物大战僵 *** 怎么种玉米加农炮
1、游戏开始后,首先种植小玉米,玉米大炮需要两个小玉米才能种植。
2、如果前期伤害不够还可以种植猫草抵御。
3、不要着急种植玉米炮,还要种植冰冻西瓜 *** 敌人的移动,要保证每列都有一个冰冻西瓜。
4、游戏中期阳光充足之后就可以种植玉米大炮了。
5、尽量要保证玉米大炮在队伍中间位置,因为玉米大炮造价高血量低,要尽可能多地行保护。
三、植物大战僵 *** *** 及介绍
英文名中文名 *** *** (秒)类型有效地形介绍
Peashooter豌豆射手 100 7.5攻击类全部(屋顶上面要栽种在正数第六排后)最初拥有,直线远距离攻击,伤害中等,攻击十二下之后可以消灭一个普通僵 *** ,攻击速度快。
Sunflower向日葵 50 7.5经济类全部之一次5~10秒,之后每过20~25秒掉落一颗大太阳币(25太阳),白天战斗主要的经济来源。
Cherry Bomb樱桃 *** 150 50消耗类全部安放后马上 *** ,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,可以瞬间 *** 除巨人僵 *** (需2个樱桃 *** 才能 *** )外的所有僵 *** 。
Wall-Nut坚果墙 50 30阻挡类全部放下后会阻挡僵 *** 拖延时间,拥有较高的生命,可以承受僵 *** 的多次攻击(普通植物六次就被吃掉了)巨人僵 *** 可以秒杀坚果墙。
25 30消耗类除睡莲、屋顶外,全部安放后不会马上生效,须经过15秒成长才会生效,会对靠近的一个僵 *** 造成巨大伤害,但在布置期间仍旧可以对从地下经过的矿工僵 *** 造成致命伤害。
175 7.5攻击类全部直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果(但是 *** 在经过火炬树桩后会失去减速效果)。但是NEWSPAPER ZOMBIE的报纸和LADDER ZOMBIE的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE的铁门可以防止自己被冰冻。
150 7.5攻击类全部近距离直线攻击,可以秒杀除了GAR *** TUAR以外的所有僵 *** (要吞食两次),包括ZOMBONI,ZOMBIE BOBSLED TEAM(当他们在雪橇上时可以一次吞食整个雪橇上的4个),吞食后需要42秒时间消化。
200 7.5攻击类全部 PEASHOOTER的升级版,一次发射两发 *** ,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快。
0 7.5攻击类夜晚、池院、大雾直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快, *** 便宜, *** 时间短。
25 7.5经济类夜晚、池院、大雾安放后每过数秒掉落一颗小太阳币(15太阳),种植2分钟后变大,开始每次掉落大太阳币(25太阳),夜间战斗前期的主要经济来源(由于夜间没有天上掉下来的阳光)。
Fume-Shroom烟雾蘑菇 75 7.5攻击类夜晚、池院、大雾直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量中等伤害,攻击速度快,可以穿透LADDER ZOMBIE的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE的铁门(直接伤害,不然得打掉梯子和铁门才能伤害)。
Gr *** e Buster墓碑吞噬者 75 7.5消耗类夜晚夜间战斗中可以在4秒内毁掉坟墓。
Hypno-Shroom *** 蘑菇 75 30消耗类夜晚、池院、大雾安放后,控制吃掉自己的僵 *** 为你作战(仅限1个,巨人僵 *** 和僵王博士不能控制)。
25 7.5攻击类夜晚、池院、大雾直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵 *** 接近时(上下左右)将停止。
Ice-Shroom冰镇蘑菇 75 50消耗类夜晚、池院、大雾安放后立即 *** ,冻结全屏僵 *** 4秒并造成与受到一颗豌豆的攻击力等同的伤害,然后造成10秒的减速效果。
125 50消耗类夜晚、池院、大雾安放后立即 *** ,对周围25格范围内所有僵 *** 造成巨大伤害,同时 *** 所处的正中将被 *** ,3分钟内无法继续使用。
Lily Pad睡莲 25 7.5平台类夜晚、池院、大雾安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,但是SPIKEWEED,SPIKEROCK,POTATO MINE除外。
Squash窝瓜 50 30消耗类全部安放后会对靠近的僵 *** 实行秒杀(巨人僵 *** 需要两次)当两个或者更多僵 *** 重叠时,可同时秒杀。
325 7.5攻击类全部 REPEATER变种版,可同时攻击正前方、左前方、右前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快。
Tangle Kelp缠绕海草 25 30消耗类夜晚、池院、大雾安放在水中,安放后,会立即 *** 靠近的一个僵 *** ,属于一次 *** 植物。
(胡椒) 125 50消耗类全部安放后立即 *** ,对自己所在直线的除巨人僵 *** 外所有僵 *** 造成毁灭 *** 伤害, *** 为火焰效果,可以消除ZOMBONI留下的冰。
(棘草) 100 7.5攻击类除了屋顶和睡莲上安放后会对经过的僵 *** 持续造成低等伤害,但是对经过车辆造成必杀效果并且消失。
Torchwood火炬树桩 175 7.5辅助类全部安放后,会将经过的豌豆 *** 变成火弹,但会使冰冻豌豆失去减速效果,且对仙人掌的 *** 、蘑菇的孢子无效。将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,另外还可以驱散以自身为中心十字范围内的雾。
125 30阻挡类全部 WALL-NUT加强版,拥有更高的生命(144口,WALL-NUT的2倍),并且可以阻挡弹跳僵 *** ,僵 *** 海豚骑手与撑杆跳僵 *** 。
Sea-Shroom海蘑菇 0 30攻击类夜晚池院、大雾 PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快, *** 便宜,比PUFF-SHROOM的 *** 时间要长。
Plantern路灯花 25 30辅助类大雾可以清除周围7x5格(除去四个角)范围内的雾。
Cactus仙人掌 125 7.5攻击类全部直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵 *** 打下来。
Blover三叶草 100 7.5消耗类全部安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵 *** 。
125 7.5攻击类全部 REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵 *** ,正面每次射击一发 *** ,背面射击两发 *** (正确的说,速度是两倍),伤害中等,攻击速度快。
125 7.5攻击类全部造型是五角星,攻击也是向5个方向同时发射,分别是上方、左方、下方、右下方、右上方,伤害中等,攻击速度快。
Pumpkin南瓜头 125 30阻挡类全部拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上(占两个格的植物除外)起到保护作用,不能防护CATAPULT ZOMBIE的攻击
Ma *** et-Shroom磁力菇 100 7.5辅助类夜晚、池院、大雾安放后,会吸走周围25格范围内的一个铁质物体,吸走后需要12秒时间才能重新吸下一个物品。铁质物品包括橄榄球头盔、铁桶、梯子、纱窗门、镐、 *** 盒子、跳跳鼠。
100 7.5攻击类全部直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快(屋顶上的豌豆射手)。
Flower Pot花盆 25 7.5平台类屋顶放置在屋顶后可以在上面安放陆地植物,但是SPIKEWEED和SPIKEROCK除外。
Kernet-Pult玉米投手 100 7.5攻击类全部直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛出大块黄油黏住命中的僵 *** ,并且造成中等伤害。
Coffee Bean咖啡豆 75 7.5辅助类白天,池院,屋顶安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正常使用。
Garlic大蒜 50 7.5辅助类全部安放后,将任何品尝过其味道的僵 *** 驱赶至其他道路(上面或下面)巨人僵 *** 除外。
100 7.5辅助类全部安放后,保护自身周围8格内的植物不被蹦极跳僵 *** 抓走,不被投篮车僵 *** 攻击。
50 30经济类全部安放后,每过24秒掉落一个银币或者金币(战斗中无任何用处)。
Melon-Pult西瓜投手 300 7.5攻击类全部直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快(比豌豆慢一倍左右),命中目标后造成9格的范围伤害。
*** 50攻击类全部此卡片可将REPEATER升级成GATLING PEA,原本的每次两发 *** 变为4发。
150 50经济类全部此卡片可将SUNFLOWER升级成TWIN SUNFLOWER,原本掉落的一个大太阳币变为两个(25太阳*2=50太阳)同时掉落太阳频率不变。
Gloom-Shroom忧郁蘑菇 150 50攻击类夜晚,大雾此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围8格内所有僵 *** 。
225 50攻击类池院,大雾此卡片可将LI *** PAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,远距离水陆空攻击,优先攻击气球,然后是地图最靠左侧的僵 *** (所以一般DIGGER ZOMBIE钻出地面就会立刻受到攻击),攻击速度极快。
Winter Melon冰冻西瓜 200 50攻击类全部此卡片可将MELON-PULT升级成WINTER MELON,增加范围减速效果,略微降低攻击速度。
Gold Ma *** et吸金磁 50 50经济类全部此卡片可将MAGNET-SHROOM升级成GOLD MAGNET,改变其属 *** ,失去夺取僵 *** 铁器的能力,变成吸收全屏幕的银币,金币和钻石。
125 50攻击类除了屋顶、睡莲上此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵 *** 造成的伤害为中等,增加其必杀车辆的次数,同时极大的提升其生命力。
Cob Cannon玉米加农炮 500 50攻击类全部此卡片可将KERNET-PULT升级成COB CANNON(注:需要两格直线空间并且两格上面都有KERNET-PULT),全屏指定攻击,9格范围 *** ,伤害极高,威力略小于 *** 后没有大坑的末日蘑菇。 *** 恢复速度极慢。从 *** 算起约30秒恢复。
Imitater模仿者~可变~~可以在选择卡片时 *** 一个相同的卡片在战斗中使用,不能 *** 升级卡片与自身,不与所选卡片共享 *** (但 *** 时间和所 *** 植物相同), *** 同被选择卡片。 *** 卡片需要3.2时间变形,变形完成前即使是TALL-NUT也会十分脆弱。
ZOMBIE(僵 *** ):最普通的僵 *** ,生命低,移动速度慢,最多能挨十二下豌豆 *** 的攻击
FLAG ZOMBIE(旗子僵 *** ):就是僵 *** 拿个旗子,会在每次僵 *** 大暴走时出现在之一位(有可能是鸭子救生圈),除了显示到僵 *** 来了还有拿个旗子和普通僵 *** 没有任何区别,生命低,移动速度慢
CONEHEAD ZOMBIE(路障僵 *** ):头顶路障的僵 *** ,生命中等,ZOMBIE(僵 *** )的3倍,移动速度慢
POLE VAULTING CONEHEAD(撑杆僵 *** ):手拿撑杆的僵 *** ,生命低,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过之一个阻挡物
BUCKET ZOMBIE(铁桶僵 *** ):头顶铁桶的僵 *** ,生命高,ZOMBIE(僵 *** )的5倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁石蘑菇吸走
NEWSPAPER ZOMBIE(读报僵 *** ):手拿报纸的僵 *** ,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵 *** 生命低,两者合起来的生命和普通僵 *** 相等,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块
SCREEN DOOR ZOMBIE(铁栅门僵 *** ):手拿铁门的僵 *** ,铁门会抵消SNOW PEA的减速效果,纱窗门生命高,僵 *** 生命低,移动速度慢,但铁门无法抵挡臭蘑菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁石蘑菇吸走
FOOTBALL ZOMBIE(橄榄球僵 *** ):橄榄球运动员僵 *** ,生命非常高,移动速度块,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子后生命和普通僵 *** 相等
DANCING ZOMBIE(舞王僵 *** ):其实就是迈克尔.杰克逊僵 *** ,生命中等,移动速度慢,特点是能在自身左右上下方召唤伴舞僵 *** (之一次召唤出四个,以后会每隔一段时间召唤僵 *** 至四个).
BACKUP DANCER(伴舞僵 *** ):跳着舞的僵 *** ,生命低,移动速度慢,只会伴随着DANCING ZOMBIE出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击, *** 后会在舞王僵 *** 前进一格后再生
DUCKY TUBE ZOMBIE(鸭子救生圈僵 *** ):普通僵 *** 水面形态,生命低,移动速度慢
SNORKEL ZOMBIE(潜水僵 *** ):带着潜水镜的僵 *** ,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被豌豆,刺,孢子攻击(但却会被投掷类、消耗类攻击比如西瓜还有缠绕海草),只有在吃植物的时候才会露出水面
ZOMBONI(雪橇车僵 *** ):开着冰车的僵 *** ,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用JALAPENO(火爆辣椒)清除冰层或者等待3分钟自动消失
ZOMBIE BOBSLED TEAM(雪橇僵 *** 小队):4个坐在雪橇上的僵 *** ,只有在ZOMBONI(造冰僵 *** )造冰后才会在冰面上出现,每个僵 *** 血量低,雪橇生命高,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵 *** 下车挨打
DOLPHIN RIDER ZOMBIE(海豚 *** 僵 *** ):骑着僵 *** 海豚的僵 *** ,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中之一个除高墙果外的一切阻挡物(睡莲也算),跳过之一个阻挡物后海豚消失且速度减慢
JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE(玩具匣僵 *** ):手拿小丑箱子的僵 *** ,生命中等,移动速度快,特技是手中的小丑箱子有一定几率 *** ,但当其脑袋被打掉后箱子便无法 *** 了, *** 时周围9格内所有物体毁灭,小丑箱子可以被磁石蘑菇吸走,无尽生存模式中有一定概率在右边之一格 *** 。
BALLOON ZOMBIE(气球僵 *** ):身上绑着气球的僵 *** ,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆投掷等针对地面的攻击,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵 *** ,此外三叶草可以直接将其吹走
DIGGER ZOMBIE(矿工僵 *** ):矿工变成的僵 *** ,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵 *** 出土不会硬直
POGO ZOMBIE(跳跳僵 *** ):骑着跳跳棒的僵 *** ,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物(高墙果除外),跳跳棒可以被磁石蘑菇吸走
ZOMBIE YETI(僵 *** 雪人):生命高,此类僵 *** 很少现身,1周目中不会出现,在二周目后的4-10关 *** 现,之后某些小游戏和生存模式无尽版最后会出现,特技:走一会便跑掉。打掉这个僵 *** 会得4个钻石,4000元啊
BUNGEE ZOMBIE(蹦极僵 *** ):顾名思义就是蹦极跳的僵 *** ,生命中等,特技是抓走掉落点的物体平(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是空投僵 *** 直接出现在场地中间,可以被莴苣弹开
LADDER ZOMBIE(扶梯僵 *** ):手拿梯子的僵 *** ,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在之一格植物上,并且自己和后面的僵 *** 可以随意翻过,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁石蘑菇吸走
CATAPULT ZOMBIE(投石车僵 *** ):开着投石车的僵 *** ,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物(在投篮球n个之后)和投篮球攻击直线最后一颗植物
GAR *** TUAR(伽刚特尔):非常巨大的僵 *** ,生命极高,要打50下,移动速度非常慢(被寒冰射手和冰冻西瓜攻击的话速度更慢),特技是砸扁植物和投抛小 *** 僵 *** (樱桃 *** 、窝瓜、火爆辣椒、土豆地雷都要打两下,但毁灭菇只需打一下)(有一种红眼的伽刚特尔,是无尽模式中的,要打100下,速度比伽刚特尔更快)
IMP(小 *** 僵 *** )生命低,移动速度快,吃东西也快,是伽刚特尔扔的。(当伽刚尔特被打掉一半血的时候在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过4.5格的时候则不会投掷)
DR.ZOMBOSS(僵王博士):原名“埃德加”(Edgar George Zomboss),最终BOSS,生命更高。(其他的僵 *** 的字写得很难看,而他的字是公正的宋体(印刷体))
3.放火球(寒冰菇在任何一位上都可以中和)
4.放冰球(火爆辣椒在那排位子上可以中和)
5.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物)
6.扔卡车(对付6格植物,随机)
文章到此结束,如果本次分享的玉米投手 *** 和植物大战僵 *** 玉米投手 *** 的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!