大家好,土豆地雷 *** 相信很多的网友都不是很明白,包括杂交版土豆地雷 *** 也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于土豆地雷 *** 和杂交版土豆地雷 *** 的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
本文目录
一、植物大战僵 *** 2功夫世界,所有僵 *** ***
1.普通功夫僵 *** :虽然变成僵 *** 后忘记了功夫,但他们仍然不可小觑。
2.路障功夫僵 *** :他们的路障头盔不仅提供了额外的保护,还让他们看起来更时髦。
3.铁茶壶功夫僵 *** :防御力极高的僵 *** ,原本目的是表演头顶茶壶的杂技。
4.功夫旗子僵 *** :通常预示着一 *** 僵 *** 的来临,他们是天生的领导者,不需要会功夫,只需要会舞旗。
5.武僧普通僵 *** :生前习武的普通僵 *** ,每日任务包括站桩、蹲马步、 *** 和吃脑子。
6.武僧铁茶壶僵 *** :除了练武,还负责庙里的烧水工作,头上的铁茶壶让他的防御力大增。
7.功夫火把僵 *** :手持火把,可以不断烧毁植物,他们是埃及探险家僵 *** 的鼻祖。
8.锤子僵 *** :能发出锤子旋风,反弹直线而来的豌豆 *** ,以快速旋转手中的锤子而不头晕著称。
9.功夫铜锣僵 *** :敲锣打鼓,能召唤 *** 僵 *** 的出现,对乐器更有兴趣。
10. *** 僵 *** :不会功夫,但能引爆手里的 *** ,对大范围植物造成致命伤害。
11.功夫 *** 僵 *** :能发动 *** ,吸收前方一横排的植物,是真正的功夫僵 *** 。
植物大战僵 *** 2功夫世界攻略大全:
-之一天:用冰冻生菜冻结火把僵 *** ,然后种植向日葵收集阳光。
-第二天:抵抗大量功夫僵 *** 的入侵,获得星星。
-第三天:种植向日葵和攻击植物,注意火把僵 *** ,可使用冰冻生菜或冰冻豌豆射手对付。
-第四天:继续种植向日葵,配合冰冻豌豆和豌豆射手进行攻击,使用竹笋移动攻击僵 *** 。
-第五天:种植向日葵和斗禅颤植土豆地雷,使用冰冻豌豆攻击,注意 *** 僵 *** 的控制。
-第六天:在传送带前种植寒冰射手,抵挡火把僵 *** 的冰冻生菜。
二、这些 *** 上的植物和僵 *** 叫什么名字
1、技能1:僵 *** *** “可当 *** 使用,对植物有掉血效果”
2、技能2:火箭跳跃“升级后可以跳两次”
3、技能3: *** “对准心敌人发动火箭打击,有一定延时,需要提前瞄准”
4、仙人掌是植物系里的远程 *** 手。爆头攻击能有28-35的伤害。而特殊的角色还能一击必杀哦。看你的 *** 作了。另外还有大蒜无人机可以 *** 作。无人机的玉米 *** 用的好。可以连杀好多人的。土豆地雷埋好位置也是让敌人屈死的好帮手。
5、仙人掌的 *** 升级为:一,提高 *** 攻击力。二,减少装填时间。三,增加 *** 。
6、攻击带冰冻属 *** 。有几率将目标冻结在原地。特点是中速装填。射程为远距离。
7、技能1:巴豆 *** “豌豆射手扔出巴豆,对范围内的敌人造成伤害。升级后获得辣椒 *** ,会吸引 *** 僵 *** 。”
8、技能2:变身 *** 射手“豌豆射手扔出头盔,戴在头上,暂时无法移动,拥有100发高射速豌豆,当豌豆射完时或取消技能则脱下头盔,恢复移动能力。升级后获得老式 *** ,攻击速度减慢,威力增大”
9、技能3:快速移动“豌豆射手会在短时间提高自己的移动速度以及跳跃高度”
三、植物大战僵 *** *** 及介绍
英文名中文名 *** *** (秒)类型有效地形介绍
Peashooter豌豆射手 100 7.5攻击类全部(屋顶上面要栽种在正数第六排后)最初拥有,直线远距离攻击,伤害中等,攻击十二下之后可以消灭一个普通僵 *** ,攻击速度快。
Sunflower向日葵 50 7.5经济类全部之一次5~10秒,之后每过20~25秒掉落一颗大太阳币(25太阳),白天战斗主要的经济来源。
Cherry Bomb樱桃 *** 150 50消耗类全部安放后马上 *** ,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,可以瞬间 *** 除巨人僵 *** (需2个樱桃 *** 才能 *** )外的所有僵 *** 。
Wall-Nut坚果墙 50 30阻挡类全部放下后会阻挡僵 *** 拖延时间,拥有较高的生命,可以承受僵 *** 的多次攻击(普通植物六次就被吃掉了)巨人僵 *** 可以秒杀坚果墙。
25 30消耗类除睡莲、屋顶外,全部安放后不会马上生效,须经过15秒成长才会生效,会对靠近的一个僵 *** 造成巨大伤害,但在布置期间仍旧可以对从地下经过的矿工僵 *** 造成致命伤害。
175 7.5攻击类全部直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果(但是 *** 在经过火炬树桩后会失去减速效果)。但是NEWSPAPER ZOMBIE的报纸和LADDER ZOMBIE的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE的铁门可以防止自己被冰冻。
150 7.5攻击类全部近距离直线攻击,可以秒杀除了GAR *** TUAR以外的所有僵 *** (要吞食两次),包括ZOMBONI,ZOMBIE BOBSLED TEAM(当他们在雪橇上时可以一次吞食整个雪橇上的4个),吞食后需要42秒时间消化。
200 7.5攻击类全部 PEASHOOTER的升级版,一次发射两发 *** ,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快。
0 7.5攻击类夜晚、池院、大雾直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快, *** 便宜, *** 时间短。
25 7.5经济类夜晚、池院、大雾安放后每过数秒掉落一颗小太阳币(15太阳),种植2分钟后变大,开始每次掉落大太阳币(25太阳),夜间战斗前期的主要经济来源(由于夜间没有天上掉下来的阳光)。
Fume-Shroom烟雾蘑菇 75 7.5攻击类夜晚、池院、大雾直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量中等伤害,攻击速度快,可以穿透LADDER ZOMBIE的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE的铁门(直接伤害,不然得打掉梯子和铁门才能伤害)。
Gr *** e Buster墓碑吞噬者 75 7.5消耗类夜晚夜间战斗中可以在4秒内毁掉坟墓。
Hypno-Shroom *** 蘑菇 75 30消耗类夜晚、池院、大雾安放后,控制吃掉自己的僵 *** 为你作战(仅限1个,巨人僵 *** 和僵王博士不能控制)。
25 7.5攻击类夜晚、池院、大雾直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵 *** 接近时(上下左右)将停止。
Ice-Shroom冰镇蘑菇 75 50消耗类夜晚、池院、大雾安放后立即 *** ,冻结全屏僵 *** 4秒并造成与受到一颗豌豆的攻击力等同的伤害,然后造成10秒的减速效果。
125 50消耗类夜晚、池院、大雾安放后立即 *** ,对周围25格范围内所有僵 *** 造成巨大伤害,同时 *** 所处的正中将被 *** ,3分钟内无法继续使用。
Lily Pad睡莲 25 7.5平台类夜晚、池院、大雾安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,但是SPIKEWEED,SPIKEROCK,POTATO MINE除外。
Squash窝瓜 50 30消耗类全部安放后会对靠近的僵 *** 实行秒杀(巨人僵 *** 需要两次)当两个或者更多僵 *** 重叠时,可同时秒杀。
325 7.5攻击类全部 REPEATER变种版,可同时攻击正前方、左前方、右前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快。
Tangle Kelp缠绕海草 25 30消耗类夜晚、池院、大雾安放在水中,安放后,会立即 *** 靠近的一个僵 *** ,属于一次 *** 植物。
(胡椒) 125 50消耗类全部安放后立即 *** ,对自己所在直线的除巨人僵 *** 外所有僵 *** 造成毁灭 *** 伤害, *** 为火焰效果,可以消除ZOMBONI留下的冰。
(棘草) 100 7.5攻击类除了屋顶和睡莲上安放后会对经过的僵 *** 持续造成低等伤害,但是对经过车辆造成必杀效果并且消失。
Torchwood火炬树桩 175 7.5辅助类全部安放后,会将经过的豌豆 *** 变成火弹,但会使冰冻豌豆失去减速效果,且对仙人掌的 *** 、蘑菇的孢子无效。将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,另外还可以驱散以自身为中心十字范围内的雾。
125 30阻挡类全部 WALL-NUT加强版,拥有更高的生命(144口,WALL-NUT的2倍),并且可以阻挡弹跳僵 *** ,僵 *** 海豚骑手与撑杆跳僵 *** 。
Sea-Shroom海蘑菇 0 30攻击类夜晚池院、大雾 PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快, *** 便宜,比PUFF-SHROOM的 *** 时间要长。
Plantern路灯花 25 30辅助类大雾可以清除周围7x5格(除去四个角)范围内的雾。
Cactus仙人掌 125 7.5攻击类全部直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵 *** 打下来。
Blover三叶草 100 7.5消耗类全部安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵 *** 。
125 7.5攻击类全部 REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵 *** ,正面每次射击一发 *** ,背面射击两发 *** (正确的说,速度是两倍),伤害中等,攻击速度快。
125 7.5攻击类全部造型是五角星,攻击也是向5个方向同时发射,分别是上方、左方、下方、右下方、右上方,伤害中等,攻击速度快。
Pumpkin南瓜头 125 30阻挡类全部拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上(占两个格的植物除外)起到保护作用,不能防护CATAPULT ZOMBIE的攻击
Ma *** et-Shroom磁力菇 100 7.5辅助类夜晚、池院、大雾安放后,会吸走周围25格范围内的一个铁质物体,吸走后需要12秒时间才能重新吸下一个物品。铁质物品包括橄榄球头盔、铁桶、梯子、纱窗门、镐、 *** 盒子、跳跳鼠。
100 7.5攻击类全部直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快(屋顶上的豌豆射手)。
Flower Pot花盆 25 7.5平台类屋顶放置在屋顶后可以在上面安放陆地植物,但是SPIKEWEED和SPIKEROCK除外。
Kernet-Pult玉米投手 100 7.5攻击类全部直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛出大块黄油黏住命中的僵 *** ,并且造成中等伤害。
Coffee Bean咖啡豆 75 7.5辅助类白天,池院,屋顶安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正常使用。
Garlic大蒜 50 7.5辅助类全部安放后,将任何品尝过其味道的僵 *** 驱赶至其他道路(上面或下面)巨人僵 *** 除外。
100 7.5辅助类全部安放后,保护自身周围8格内的植物不被蹦极跳僵 *** 抓走,不被投篮车僵 *** 攻击。
50 30经济类全部安放后,每过24秒掉落一个银币或者金币(战斗中无任何用处)。
Melon-Pult西瓜投手 300 7.5攻击类全部直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快(比豌豆慢一倍左右),命中目标后造成9格的范围伤害。
*** 50攻击类全部此卡片可将REPEATER升级成GATLING PEA,原本的每次两发 *** 变为4发。
150 50经济类全部此卡片可将SUNFLOWER升级成TWIN SUNFLOWER,原本掉落的一个大太阳币变为两个(25太阳*2=50太阳)同时掉落太阳频率不变。
Gloom-Shroom忧郁蘑菇 150 50攻击类夜晚,大雾此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围8格内所有僵 *** 。
225 50攻击类池院,大雾此卡片可将LI *** PAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,远距离水陆空攻击,优先攻击气球,然后是地图最靠左侧的僵 *** (所以一般DIGGER ZOMBIE钻出地面就会立刻受到攻击),攻击速度极快。
Winter Melon冰冻西瓜 200 50攻击类全部此卡片可将MELON-PULT升级成WINTER MELON,增加范围减速效果,略微降低攻击速度。
Gold Ma *** et吸金磁 50 50经济类全部此卡片可将MAGNET-SHROOM升级成GOLD MAGNET,改变其属 *** ,失去夺取僵 *** 铁器的能力,变成吸收全屏幕的银币,金币和钻石。
125 50攻击类除了屋顶、睡莲上此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵 *** 造成的伤害为中等,增加其必杀车辆的次数,同时极大的提升其生命力。
Cob Cannon玉米加农炮 500 50攻击类全部此卡片可将KERNET-PULT升级成COB CANNON(注:需要两格直线空间并且两格上面都有KERNET-PULT),全屏指定攻击,9格范围 *** ,伤害极高,威力略小于 *** 后没有大坑的末日蘑菇。 *** 恢复速度极慢。从 *** 算起约30秒恢复。
Imitater模仿者~可变~~可以在选择卡片时 *** 一个相同的卡片在战斗中使用,不能 *** 升级卡片与自身,不与所选卡片共享 *** (但 *** 时间和所 *** 植物相同), *** 同被选择卡片。 *** 卡片需要3.2时间变形,变形完成前即使是TALL-NUT也会十分脆弱。
ZOMBIE(僵 *** ):最普通的僵 *** ,生命低,移动速度慢,最多能挨十二下豌豆 *** 的攻击
FLAG ZOMBIE(旗子僵 *** ):就是僵 *** 拿个旗子,会在每次僵 *** 大暴走时出现在之一位(有可能是鸭子救生圈),除了显示到僵 *** 来了还有拿个旗子和普通僵 *** 没有任何区别,生命低,移动速度慢
CONEHEAD ZOMBIE(路障僵 *** ):头顶路障的僵 *** ,生命中等,ZOMBIE(僵 *** )的3倍,移动速度慢
POLE VAULTING CONEHEAD(撑杆僵 *** ):手拿撑杆的僵 *** ,生命低,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过之一个阻挡物
BUCKET ZOMBIE(铁桶僵 *** ):头顶铁桶的僵 *** ,生命高,ZOMBIE(僵 *** )的5倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁石蘑菇吸走
NEWSPAPER ZOMBIE(读报僵 *** ):手拿报纸的僵 *** ,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵 *** 生命低,两者合起来的生命和普通僵 *** 相等,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块
SCREEN DOOR ZOMBIE(铁栅门僵 *** ):手拿铁门的僵 *** ,铁门会抵消SNOW PEA的减速效果,纱窗门生命高,僵 *** 生命低,移动速度慢,但铁门无法抵挡臭蘑菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁石蘑菇吸走
FOOTBALL ZOMBIE(橄榄球僵 *** ):橄榄球运动员僵 *** ,生命非常高,移动速度块,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子后生命和普通僵 *** 相等
DANCING ZOMBIE(舞王僵 *** ):其实就是迈克尔.杰克逊僵 *** ,生命中等,移动速度慢,特点是能在自身左右上下方召唤伴舞僵 *** (之一次召唤出四个,以后会每隔一段时间召唤僵 *** 至四个).
BACKUP DANCER(伴舞僵 *** ):跳着舞的僵 *** ,生命低,移动速度慢,只会伴随着DANCING ZOMBIE出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击, *** 后会在舞王僵 *** 前进一格后再生
DUCKY TUBE ZOMBIE(鸭子救生圈僵 *** ):普通僵 *** 水面形态,生命低,移动速度慢
SNORKEL ZOMBIE(潜水僵 *** ):带着潜水镜的僵 *** ,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被豌豆,刺,孢子攻击(但却会被投掷类、消耗类攻击比如西瓜还有缠绕海草),只有在吃植物的时候才会露出水面
ZOMBONI(雪橇车僵 *** ):开着冰车的僵 *** ,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用JALAPENO(火爆辣椒)清除冰层或者等待3分钟自动消失
ZOMBIE BOBSLED TEAM(雪橇僵 *** 小队):4个坐在雪橇上的僵 *** ,只有在ZOMBONI(造冰僵 *** )造冰后才会在冰面上出现,每个僵 *** 血量低,雪橇生命高,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵 *** 下车挨打
DOLPHIN RIDER ZOMBIE(海豚 *** 僵 *** ):骑着僵 *** 海豚的僵 *** ,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中之一个除高墙果外的一切阻挡物(睡莲也算),跳过之一个阻挡物后海豚消失且速度减慢
JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE(玩具匣僵 *** ):手拿小丑箱子的僵 *** ,生命中等,移动速度快,特技是手中的小丑箱子有一定几率 *** ,但当其脑袋被打掉后箱子便无法 *** 了, *** 时周围9格内所有物体毁灭,小丑箱子可以被磁石蘑菇吸走,无尽生存模式中有一定概率在右边之一格 *** 。
BALLOON ZOMBIE(气球僵 *** ):身上绑着气球的僵 *** ,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆投掷等针对地面的攻击,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵 *** ,此外三叶草可以直接将其吹走
DIGGER ZOMBIE(矿工僵 *** ):矿工变成的僵 *** ,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵 *** 出土不会硬直
POGO ZOMBIE(跳跳僵 *** ):骑着跳跳棒的僵 *** ,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物(高墙果除外),跳跳棒可以被磁石蘑菇吸走
ZOMBIE YETI(僵 *** 雪人):生命高,此类僵 *** 很少现身,1周目中不会出现,在二周目后的4-10关 *** 现,之后某些小游戏和生存模式无尽版最后会出现,特技:走一会便跑掉。打掉这个僵 *** 会得4个钻石,4000元啊
BUNGEE ZOMBIE(蹦极僵 *** ):顾名思义就是蹦极跳的僵 *** ,生命中等,特技是抓走掉落点的物体平(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是空投僵 *** 直接出现在场地中间,可以被莴苣弹开
LADDER ZOMBIE(扶梯僵 *** ):手拿梯子的僵 *** ,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在之一格植物上,并且自己和后面的僵 *** 可以随意翻过,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁石蘑菇吸走
CATAPULT ZOMBIE(投石车僵 *** ):开着投石车的僵 *** ,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物(在投篮球n个之后)和投篮球攻击直线最后一颗植物
GAR *** TUAR(伽刚特尔):非常巨大的僵 *** ,生命极高,要打50下,移动速度非常慢(被寒冰射手和冰冻西瓜攻击的话速度更慢),特技是砸扁植物和投抛小 *** 僵 *** (樱桃 *** 、窝瓜、火爆辣椒、土豆地雷都要打两下,但毁灭菇只需打一下)(有一种红眼的伽刚特尔,是无尽模式中的,要打100下,速度比伽刚特尔更快)
IMP(小 *** 僵 *** )生命低,移动速度快,吃东西也快,是伽刚特尔扔的。(当伽刚尔特被打掉一半血的时候在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过4.5格的时候则不会投掷)
DR.ZOMBOSS(僵王博士):原名“埃德加”(Edgar George Zomboss),最终BOSS,生命更高。(其他的僵 *** 的字写得很难看,而他的字是公正的宋体(印刷体))
3.放火球(寒冰菇在任何一位上都可以中和)
4.放冰球(火爆辣椒在那排位子上可以中和)
5.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物)
6.扔卡车(对付6格植物,随机)
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。